卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

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当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……差这个游戏的差集中在两个方面。……这就是为什么游戏中买卖论文会被关进监狱的原因——我们试图减少游戏的不良影响

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……游戏并不鼓励正面击溃敌人,但移动速度也不算快,这种设计无疑非常大胆,容易让玩家丢失玩游戏时的爽快感

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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你能找到你家里的所有隐藏物品?帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子所有丢失的物品

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 的变革和 Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路

indie 新闻官:Steam发布评测恶意轰炸相关公告——用柱状图了解评测全貌

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经历了一波坐地起价,好评和差几乎达到了五五开的程度,但渡过这段时间以后,游戏的大部分评测都是好评。……steam增加这一柱状图的目的,就是为了让潜在消费者通过柱状图看到类似的恶意轰炸,避免玩家被总体评价所影响……,同时也是在不改变原本评测机制的基础上最大程度地限制了评测恶意轰炸对玩家的影响

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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此外突然受启发做了个抽奖机放在游戏十连的数字多了个0……当时估计太困了。……而且事后掐指一算这个抽奖机玩家其实是赚的,不过除非特别影响平衡了估计是不会改了。……最初只是打算做一个线性的剧情游戏,但现在它成了一个我自也不太合格的RPG游戏

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

版本:Early Access


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